10-15-2017, 06:45 PM
Właśnie taito jest spoko jeśli chodzi o odwracanie się, szybkie ruchy / akcje zaś odbiega od qck jeśli chodzi o stabilizację aima, nie ma tego dokładnego zatrzymania jak w qck, w qck jest to mega dopracowane, przez co mogę na pamięć celować w miejsce w które chce.
W taito control było lekko lepsze zatrzymanie w pozycji niż w 2k17
Mniej jednak w qck przeszkadza czasami to ślamazarne odwracanie się przez co gram na przemian od dnia ^^ raz na qck raz taito.
W taito control było lekko lepsze zatrzymanie w pozycji niż w 2k17
Mniej jednak w qck przeszkadza czasami to ślamazarne odwracanie się przez co gram na przemian od dnia ^^ raz na qck raz taito.